Follow by Email

dissabte, 29 d’abril de 2017

CARA I CREU DELS VIDEOJOCS.

PROPOSTA DE REFLEXIÓ (Dissabte 29 d’abril 2017)

● CARA I CREU DELS VIDEOJOCS.- Els mossos d’esquadra tenen sobre la taula una papereta d’aquelles tan emprenyadores: comprovar si una adolescent de quinze anys, ingressada a un hospital per autolesions, pot ser víctima d’un videojoc anomenat “Blue Whale” – la balena brava -, que consisteix en superar un sinistre repte diari durant cinquanta dies consecutius, fins arribar a la prova final: suïcidar-se tirant-se de cap pel balcó. Els cabrons que han “ideat” aquest “joc” són uns sàdics malparits que proposen cada dia proves com llevar-se de matinada per empassar-se un vídeo de terror; fer-se talls amb una navalla fen esmolada al braç, a la cama o a la panxa; acostar-se a un penya-segat o a la cornisa d’un edifici i estar-se quiet al caire desafiant el vertigen. Cada superació d’una d’aquestes bèsties proves s’ha d’acreditar amb una fotografia que ho demostri. I si l’infeliç que s’hi enganxa assoleix superar cadascun dels reptes, podrà coronar-se de merda d’oca i doctorar-se en imbecil.litat, suïcidant-se pel mètode més efectiu: tirant-se de cap balcó o finestra avall. Ningú, per ara, ha reivindicat la paternitat de l’invent, però és un fenomen social que ha disparat vàries alarmes a Llatinoamèrica, sobretot a Colòmbia, on segons dades de la policia com a mínim uns cinc mil joves poden estar competint en aquest tràgic campionat que ja sembla haver temptat a uns quants milers d’adolescents europeus, que deuen tenir ànima de càntir, el cap ple de corbs enlloc de pardals i el cor insensible a res més que no sigui la maldat perquè sí. És una de les creus de la xarxa: els videojocs amb que quatre insensats atien els més baixos instints de les persones, enfonsant-les en vertaders inferns personals que acaben atemptant contra d’altres o contra elles mateixes.

Afortunadament pels usuaris d’internet en general i dels videojocs, en particular, també a la xarxa s’hi poden trobar coses positives. La darrera, una iniciativa del Center for Game Science – un grup d’investigadors de la Universitat de Washington, supervisats per un tal doctor Popovic i patrocinats per un dels fundadors de Microsoft, Paul Allen -, que pretenen mitjançant els videojocs comprendre millor com actua el cervell humà. Aquest grup ja havia cridat l’atenció de la comunitat científica fa quasi una dècada, gràcies a un trencaclosques anomenat “Foldit” que aprofitava les habilitats dels jugadors per a resoldre enigmes relacionats amb l’estructura de les proteïnes. Avui han tret un altre videojoc – el “Mozak” – que té per objectiu catalogar l’estructura de les neurones i les cèl•lules que transmeten la informació a través del sistema nerviós, resultats que podrien ajudar la investigació sobre l’origen de malalties neurodegeneratives com l’Alzheimer i el Pàrkinson, així com el seu tractament. En resum, que les possibilitats el Internet ben utilitzat són il•limitades, el problema es quan irresponsables l'utilitza per fer el mal.



Cap comentari:

Publica un comentari a l'entrada